conversion d'écran & de design : 1 mm ≈ 3,7795 pixels (96 dpi) | essentiel pour la conception web/graphique et le développement UI

convertisseur de millimètres en pixels (x)

conversion précise entre millimètres (mm) et pixels (px) avec des réglages dpi (dots per inch) personnalisables. parfait pour la conception web, la conception graphique, les médias imprimés, et la planification de layout ui/ux.

1 mm ≈ 3,7795 px (96 dpi) | défaut : 2 décimales | dpi modifiable
DPI

formule de conversion

pixels = millimètres × (dpi / 25,4) | millimètres = pixels × (25,4 / dpi)

mm
px

précision : 2 décimales | formule : px = mm × (96 / 25,4)

mesures de conception courantes (96 dpi)

millimètres & pixels (x)

Comprendre ces unités essentielles pour la conception d'écran, les médias imprimés et la planification de la mise en page numérique.

la formule de conversion

Conversion de millimètres en pixels (x)

en fonction du dpi (dots per inch) :
1 pouce = 25,4 millimètres
pixels (px) = millimètres (mm) × (dpi / 25.4)
millimètres (mm) = pixels (px) × (25.4 / dpi)
à 96 dpi : 1 mm ≈ 3.7795 px

calcul exemple 1 (mm en px, 96 dpi) :

convertir 10 millimètres en pixels :

px = mm × (dpi / 25.4)

px = 10 × (96 / 25.4)

px = 10 × 3.7795275591

px ≈ 37.80 (avec 2 décimales)

calcul exemple 2 (px en mm, 300 dpi) :

convertir 100 pixels en millimètres :

mm = px × (25.4 / dpi)

mm = 100 × (25.4 / 300)

mm = 100 × 0.0846666667

mm ≈ 8.47 (avec 2 décimales)

remarque : le dpi influence directement les résultats de conversion - dpi plus élevé = plus de pixels par millimètre

quand utiliser cette conversion :

  • conception de site web (largeur/hauteur du layout en pixels à partir de mm physiques)
  • conception graphique (conversion de la taille pour l'impression vs l'écran)
  • développement UI/UX (dimensionnement des éléments de conception responsive)
  • conception d'applications mobiles (résolution d'écran en dimensions physiques)
  • médias imprimés (taille en pixels numériques à la taille physique en millimètres)
  • conception d'icônes et boutons (dimension cohérente sur différents appareils)

à propos des unités

millimètre (mm)

unité métrique de longueur égale à un millième de mètre (0,03937 pouces). c'est une mesure physique standard utilisée mondialement pour les objets tangibles et les médias imprimés.

equivalents:

  • 1 mm = 0,1 centimètres (cm)
  • 1 mm = 0,001 mètres (m)
  • 1 mm = 0,03937 pouces (in)
  • 10 mm = 1 centimètre
  • 25,4 mm = 1 pouce (us/impérial)
  • 1000 mm = 1 mètre

Note : norme du système métrique pour les mesures de longueur physique

pixel (x) (px)

unité numérique de résolution d'affichage, représentant le plus petit élément adressable dans une image ou un écran numérique. pixel (x) désigne la dimension horizontale (largeur) en pixels (pixel y = vertical).

équivalents (en dpi) :

  • 1 px = ~0,2646 mm (96 dpi, norme d'écran)
  • 1 px = ~0,3528 mm (72 dpi, norme d'impression)
  • 1 px = ~0,0847 mm (300 dpi, impression haute résolution)
  • 96 px = ~25,4 mm (1 pouce, 96 dpi)
  • 72 px = ~25,4 mm (1 pouce, 72 dpi)
  • 300 px = ~25,4 mm (1 pouce, 300 dpi)

Note : les pixels sont numériques (pas physiques) - la taille dépend du dpi/résolution de l'écran

paramètres dpi courants et résultats de conversion :

paramètre dpi 1 mm = pixels (px) 1 px = millimètres (mm) cas d'utilisation courante
72 dpi ~2,8346 px ~0,3528 mm impression basique, graphiques web (héritage)
96 dpi ~3,7795 px ~0,2646 mm écrans d'ordinateur, conception web, UI/UX
150 dpi ~5,9055 px ~0,1694 mm écrans haute résolution, brochures numériques
300 dpi ~11.8110 px ~0.0847 mm impression professionnelle, photos, flyers
600 dpi ~23.6220 px ~0.0423 mm impression ultra-haute résolution, beaux-art

Questions fréquentes

questions courantes concernant la conversion des millimètres, pixels et dpi pour la conception et le développement

dpi (points par pouce) représente la densité de pixels (ou points) dans un pouce physique d'un écran ou d'un support d'impression. puisque 1 pouce = 25,4 millimètres, le dpi détermine directement combien de pixels tiennent dans un millimètre :

pixels par millimètre = dpi / 25,4

exemple : 96 dpi (écran) → 96 / 25,4 ≈ 3,78 pixels par mm

exemple : 300 dpi (impression) → 300 / 25,4 ≈ 11,81 pixels par mm

un dpi plus élevé signifie que plus de pixels sont compressés dans le même millimètre physique, ce qui entraîne un nombre de pixels plus élevé pour la même longueur en mm. Cela est crucial pour assurer que les conceptions numériques correspondent aux tailles d'impression physiques.

pixel x et pixel y se réfèrent aux dimensions horizontale et verticale des éléments numériques, respectivement :

  • pixel x (px) : compteur de pixels horizontal (largeur d'un élément, écran ou image)
  • pixel y (py) : compte de pixels verticaux (hauteur d'un élément, écran ou image)
  • cohérence de conversion : la formule de conversion millimètre en pixel est identique pour x et y (seul la dimension change, pas le calcul)
  • cas d'utilisation : lors de la conception d'une bannière de site web (100mm de large × 50mm de haut), pixel x = 100 × (dpi/25.4) (largeur), pixel y = 50 × (dpi/25.4) (hauteur)

ce convertisseur se concentre sur le pixel x (horizontal), mais les résultats peuvent être utilisés indifféremment pour le pixel y (vertical) avec le même paramètre dpi.

le réglage dpi optimal dépend du support de votre projet (écran vs impression) :

conception web (écran)
  • par défaut : 96 dpi (standard pour la plupart des moniteurs d'ordinateur)
  • écrans mobiles : souvent 150-300 dpi (écrans retina / haute-dpi)
  • focus : dimensions en pixels (pas en mm physiques) pour une mise en page réactive
  • résultat : affichage net sur ordinateur de bureau/laptop/mobile
design d'impression
  • impression basique : 72 dpi (flyers simples, documents numériques)
  • impression professionnelle : 300 dpi (photos, brochures, cartes de visite)
  • résolution ultra-haute : 600 dpi (beaux arts, graphiques détaillés)
  • focus : dimensions physiques en mm/pouces (pour garantir la taille correcte à l'impression)

ce convertisseur vous permet de basculer entre des valeurs dpi courantes pour répondre aux besoins spécifiques de votre projet.

oui ! ce convertisseur est très utile pour la conception web réactive, notamment lors de la traduction de maquettes de conception physiques (en mm) en dimensions numériques en pixels :

  • convertir les largeurs de maquettes physiques (par exemple, 320 mm pour mobile, 1920 mm pour ordinateur de bureau) en dimensions en pixels à 96 dpi
  • assurer une cohérence dans la taille des éléments sur différents écrans dpi (rétina vs écrans standard)
  • convertir les tailles des boutons/icônes de mm (croquis physique) en px (design numérique)
  • calculer les points de rupture des media queries en convertissant les tailles physiques des appareils en pixels

par exemple, un bouton de 50 mm de large sur une maquette physique mesurera environ 189 px à 96 dpi (50 × 3,7795), ce que vous pouvez directement appliquer dans votre CSS.

non, la taille physique d’un pixel varie considérablement selon les appareils, même si le nombre de pixels est le même. Cela est dû aux différences de dpi (densité d’écran) :

  • un élément de 100 px de large sur un moniteur 96 dpi fait environ 26,46 mm de large
  • le même élément de 100 px de large sur un smartphone 300 dpi fait environ 8,47 mm de large (beaucoup plus petit)
  • les écrans retina (Apple) ont 2x/3x plus de pixels par pouce que les écrans standard, ce qui rend les pixels physiquement plus petits
  • les moniteurs 4k/8k ont une dpi plus élevée que les moniteurs 1080p, ce qui entraîne des tailles de pixels physiques plus petites

c’est pourquoi la conversion millimètre en pixel est essentielle - elle comble le fossé entre les dimensions numériques en pixels et les tailles physiques des écrans/impressions, garantissant que vos designs ressemblent à ce qui est prévu sur tous les appareils.

tableau de conversion : millimètre en pixel (96 dpi)

mesures de conception courantes pour le web, l’UI et la planification de la mise en page de base de l’écran.

millimètres (mm) pixels (x) (96 dpi) pixels (x) (300 dpi) pouces (in) Utilisations courantes
1 mm 3,78 px 11,81 px 0,04 pouces détails de l’icône, petites bordures
5 mm 18.90 px 59.06 px 0.20 in petits boutons, tailles d'icônes
10 mm 37.80 px 118.11 px 0.39 in largeurs de boutons, blocs de texte
20 mm 75.59 px 236.22 px 0.79 in champs de saisie, composants de carte
50 mm 188.98 px 590.55 px 1.97 in largeurs de carte, éléments de la barre latérale
100 mm 377.95 px 1181.10 px 3.94 in largeurs d'écran mobile, panneaux
200 mm 755,91 px 2362,20 px 7,87 in largeurs d'écran de tablette, sections
300 mm 1133,86 px 3543,31 px 11,81 in largeurs d'écran de bureau, mises en page

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